علوم وتكنولوجيا

ألعاب الفيديو تراجعت بنسبة 9 % في اليابان في 2013

شاب يجرب لعبة اكس بوكس وان الجديدة - أ ف ب
شاب يجرب لعبة اكس بوكس وان الجديدة - أ ف ب
تراجعت سوق ألعاب الفيديو (أي الأجهزة المحمولة والبرمجيات المخصصة لها) في اليابان بنسبة 9 % خلال العام 2013 الذي شهد سادس انخفاض على التوالي في حجم هذه السوق، بحسب دراسة اجرتها مجلة "فاميتسو" المتخصصة.

وقد انخفضت العام الماضي مبيعات ألعاب الفيديو والأجهزة المحمولة ذات الصلة إلى 408,9 مليارات ين (2,9 مليار يورو)، في مقابل 449,2 مليار في العام 2012. ووصل هذا التراجع إلى 40 % منذ العام 2007.وبلغت مبيعات أجهزة ألعاب الفيديو المحمولة 155,3 مليار ين (1,1 مليار يورو)، وتراجعت سوقها بالتالي بنسبة 12,7 %.

وتعد مبيعات الأجهزة الجديدة، من قبيل "3 دي اس" و"وي يو" من "نينتاندو" و"فيتا" من "سوني"، جيدة نسبيا، في حين أن النسخة الجديدة من جهاز "بلايستايشن" لم تطرح بعد في الأرخبيل حيث أرجئ تسويقها إلى نهاية شباط/فبراير 2014.ويعزى هذا التراجع في سوق ألعاب الفيديو خصوصا إلى ازدهار مبيعات الهواتف الذكية التي باتت تحل محل الأجهزة المحمولة عند بعض اللاعبين.

كما أن الألعاب المخصصة لهذه الهواتف هي أرخص كلفة، ان لم تكن تكن مجانية بكل بساطة.وإثر الإقبال الشديد لليابانيين على ألعاب الهواتف الذكية، باتت اليابان في تشرين الأول/أكتوبر الماضي أول سوق عالمية للتطبيقات المخصصة للأجهزة المحمولة نظرا للوقت الذي يمضيه اليابانيون من الأعمار جميعها وهم يلعبون عليها.
التعليقات (0)
الأكثر قراءة اليوم